坦克世界高清什么意思

最近有不少新入坑的兄弟在问"坦克世界高清"到底是个啥玩意儿,作为一个从2012年就开始肝WOT的老油条,今天就跟大伙好好唠唠这个事。简单来说,高清化就是Wargaming在2018年左右对游戏进行的一次全方位画质升级,把原本看起来像是打了马赛克的坦克模型和地图全部重做,让整个游戏的视觉效果直接提升了好几个档次。

坦克世界高清什么意思[图1]

坦克模型的高清重制

最明显的改变就是坦克建模精度的大幅提升。老版本的坦克表面基本都是糊的,现在你能看清楚每一块装甲板的焊接痕迹、铆钉的凹凸感,甚至连履带上的泥渍都清晰可见。特别是德系那些虎式、鼠爷这样的经典车,在高清化之后那个金属质感绝了,炮管上的烤蓝效果和车体侧面的防磁涂层细节拉满,开镜瞄准的时候甚至能看到炮盾上的铸造纹理。最近更新的中国C系121、113这几辆车也是高清化的典范,炮塔侧面的工具箱和伪装网细节做得相当到位。

坦克世界高清什么意思[图2]

地图环境的全面提升

地图方面变化更大,以前那些贴图级别的草丛树木现在都变成了3D建模,尤其是荒漠小镇这种经典图,岩石的裂纹和沙地的颗粒感完全不一样了。最骚的是现在坦克能撞飞机——不是开玩笑,有些地图里会出现坠毁的飞机残骸,你开重坦碾过去的时候能明显感觉到物理碰撞效果,碎片飞溅的特效相当带感。像穆勒万卡这种城镇图,砖墙的破损效果和弹孔痕迹也都重新做了,蹲坑的时候注意看墙角的弹痕还能判断对方用的什么弹种。

光影特效的细节升级

光影系统是这次高清化的隐藏亮点。现在不同时间段的光照效果差别巨大,早晨的晨雾和傍晚的夕阳会把坦克的影子拉得很长,这对眼车玩家特别重要——学会利用影子判断敌人位置是个高级技巧。开火时的炮口焰效果也重做了,特别是那些大口径火炮,152mm以上管子开炮时会有明显的冲击波扩散效果,配合新的音效简直爽到飞起。还有个冷知识:高清化之后水面的反射是实时计算的,在湖边开镜能看到倒影,这个细节很多兄弟都没注意到。

配置要求与画面设置

当然画质提升也意味着配置要求水涨船高。现在想全特效畅玩至少得GTX1060起步,不过游戏里提供了非常详细的图像设置选项,把后期处理、植被细节这些吃性能的选项调低点,GTX760也能凑合玩。重点是要把"额外视野范围"这个选项打开,虽然会降点帧数但能显著提升草丛渲染距离,对实战帮助巨大。另外建议把特效质量调到中以上,否则看不到炮弹落点的尘土效果很吃亏。

高清化带来的战术变化

别看这只是画质升级,实际对战术影响挺大的。现在轻型坦克的隐蔽值计算更依赖物理遮挡,那些高清化后新增的碎石堆、残骸模型都能当掩体用。自行火炮玩家要注意了,新版爆炸特效会暴露弹道轨迹,老司机都能根据烟雾形状判断你的位置。还有个邪道玩法是利用高清水面——在某些地图把坦克泡浅水里只露出炮塔,水面折射会让敌人很难判断你的准确轮廓,亲测对付菜鸟特别好使。

未来版本的高清动向

据前线消息说WG还在持续更新高清内容,下个版本可能会重制冰川之地这张老图,雪地材质会有物理压痕效果。个人最期待的是坦克内部构造可视化这个饼,据说正在测试舱盖打开时能看到装填手搬炮弹的动画。最近玩新出的I线TD时发现个彩蛋——在高清模式下仔细观察车体侧面,有些坦克会刻着乘员的名字,这种小细节确实能看出毛子的用心程度。